¡LLEGA LA EDICIÓN INTEGRAL DE DEATH NOTE! Aterriza uno de los mangas más emblemáticos en un formato único, en el que se recopila toda la trama del caso Kira y la existencia de los cuadernos de muerte. Además, este tomo cuenta con un capítulo inédito conmemorativo del estreno de la película L change the WorLd. Si todavía no te lo has leído o eres un verdadero fan y quieres saberlo todo sobre Death Note, ¡ahora es la oportunidad perfecta para hacerse con este maravilloso ejemplar!
La prestigiosa Academia privada Hyakkaô. En esta escuela existe un sistema jerárquico en cuya cima se sitúa el Consejo de Estudiantes. Una escuela demente dominada por el juego. Si ganas vas al cielo; si pierdes, al infierno. Los buenos jugadores son envidiados, mientras que los débiles son vejados. Un buen día, llega una nueva alumna. Su nombre es Yumeko Jabami… ¡El fenómeno Kakegurui llega a España! Homura Kawamoto y Toru Naomura nos trasladan a la Academia privada Hyakkaô, en la que estudian los jóvenes más ricos del país. Pero para sobrevivir en Hyakkaô no llega con tener mucho dinero... ¡el juego es la base de todo! ¿Estarías dispuesto a apostar toda tu fortuna para ascender en la jerarquía de la escuela? Si pierdes, quedas endeudado (y condenado) para toda la vida. Serializada por la revista Gangan Comics (Square Enix), Kakegurui ya cuenta con una adaptación animada, disponible en Netflix España, y con numerosos derivados, como la serie precuela Kakegurui Twin, ilustrada por Kei Saiki, que publicaremos alternativamente.
Un proyecto militar secreto envía mensajes al espacio para intentar establecer contacto con civilizaciones alienígenas, sin darse cuenta de que, al hacerlo, pondrán en marcha el problema de los tres cuerpos, el descubrimiento de una civilización al borde de la destrucción cuya única supervivencia supone la invasión de la Tierra.
Cuando una anciana choca su coche contra una gasolinera, Manaka no es capaz más que de grabar el momento en vídeo. En cambio, su compañero de clase Asahina se lanza a ayudarla y la salva de morir quemada en el interior del vehículo. Son dos chicos muy diferentes: Manaka está obsesionado con el dinero, mientras que Asahina es pobre y ni siquiera tiene móvil. Como los dos han ganado sendos premios para estudiantes de instituto, deben acudir a Tokio, adonde los acompañarán Narusawa y Shimane, la delegada y el subdelegado de clase. Ninguno de estos cuatro adolescentes puede imaginar que ese mismo día se producirá un ataque sobre la capital que los dejará solos en medio de un caos de proporciones colosales.
¡BIENVENIDOS AL MUNDO DIGITAL! Ya está aquí el manga oficial de la franquicia que mueve a millones de jugadores en todo el mundo y ha marcado a toda una generación aficionada a los monstruos. Si ya has disfrutado de las series animadas, los videojuegos y las películas, ¡es hora de volver al mundo digital! El domador de Digimon Yagami Taichi oye una misteriosa llamada y es transportado a otro mundo… ¡que resulta ser el Digimundo donde viven los Digimon! Convocado para derrotar a Demon, que está conspirando para apoderarse del Digimundo, ¡Taichi se embarca en una aventura con su compañero Zero!
¡Una epopeya de ciencia ficción ambientada en un planeta lleno de peligros! El astronauta Taro despierta tras un accidente en un misterioso mundo salvaje, lleno de alienígenas agresivos y… ¡¿una guerrera humana?! Momo no parece tener recuerdos de la Tierra ni de otros de su especie, pero se muestra interesada en Taro, que busca la forma de volver a su planeta. Pronto, las diferentes especies entrarán en una guerra violenta, ¡y los guerreros humanos deberán escoger un bando! ¿Podrá este mundo convertirse en un nuevo hogar para la humanidad… o volará en pedazos antes de tener una oportunidad? ¡LA AVENTURA DE MOMO Y TARO LLEGA COMPLETA EN UN VOLUMEN ÚNICO!
«Nunca olvidaría algo así… Entonces, ¿por qué…?» Ryoichi siempre ha creído que las leyendas urbanas no eran más que rumores exagerados, pero cuando Maki, su amiga de la infancia, cae víctima del misterioso Ladrón de Recuerdos, todo su mundo se desmorona. Comienza su desesperada búsqueda de respuestas, pero todos a su alrededor parecen aceptar la idea de dejar atrás la memoria a cambio de la felicidad. ¿La ignorancia será realmente una bendición? ¿Y qué debería hacer Ryoichi si descubre… que a él también le faltan recuerdos? Nachiyo Murayama ilustra con maestría el sutil terror de un enemigo oculto en los huecos de la memoria basándose en la exitosa serie de novelas de Kyoya Origami.
¡Empieza esta historia juvenil en la que Asahi participa en el Club de Teatro y teme haber elegido mal nada más comenzar en el nuevo instituto! Asahi Oniwa, un estudiante de primero, visita el Club de Teatro de su instituto después de conocer a Imari, un chico de un curso superior, en la presentación de clubes y quedar cautivado por su actuación. Asahi espera que el club le ayude a cambiar, ¡pero se encuentra con que los miembros escasean y que en tan solo un mes deberá saltar al escenario!
Una sobrecogedora historia de venganza. A comienzos del siglo XI, en Inglaterra. Un niño llamado Luke, criado por lobos, se encuentra con el sacerdote Crowley. Gracias al amor que recibe de Crowley, Luke empieza a recuperar su humanidad. Ambos disfrutan de un tiempo de paz hasta que los vikingos aparecen ante ellos. Así da comienzo una sobrecogedora historia de venganza, protagonizada por el hombre que más tarde sería temido por los vikingos como el "Lobo de Guerra" (Hildolfr) Odín.
Un manga basado en la obra de Lovecraft. The Outsider, de H.P. Lovecraft, abre este hipnótico tríptico con el escalofriante relato de un individuo atrapado en un castillo de lo más extraño... Le siguen La casa con entresuelo, de Chéjov, y Veintiséis hombres y una muchacha, de Gorki. Finalmente, una sobrecogedora historia de fantasmas japonesa, Ju-Ga, cierra esta obra destinada a los amantes de los escalofríos... Los apasionados tanto de la literatura como del manga no quedarán indiferentes ante este suntuoso one-shot, sorprendente cruce entre la cultura occidental y la oriental. ¡Un imprescindible! Este manga autoconclusivo ofrece una experiencia impactante: el redescubrimiento de tres grandes clásicos de la literatura de finales del siglo pasado, reinterpretados por el genio Gou Tanabe.
Una obra maestra del dios del manga. Daigo Kagemitsu, un señor local con la anhelo de gobernar el mundo, promete entregar el cuerpo de su hijo a cuarenta y ocho demonios si se cumplen sus deseos más ambiciosos. En consecuencia, el bebé nace sin cuarenta y ocho partes y es arrojado al río para que muera. Sin embargo, el pequeño logra sobrevivir gracias a la bondad y cuidados de un sabio que lo adopta, proporcionándole además las habilidades y elementos en su cuerpo para poder protegerse. Años después, Hyakkimaru, convertido ya en un diestro samurái, emprende un viaje de revelación y venganza para ahuyentar a los demonios e ir recuperando su cuerpo perdido. En su viaje, Hyakkimaru rescata a Dororo, un joven ladrón. Juntos continuarán un viaje lleno de peligros, demonios y fantasmas.
A orillas del mar azul, en las cuencas vacías de una muñeca ciega enterrada en la arena, se concentran todos los colores de la oscuridad. Sayoko es nueva en la escuela y no quiere jugar con nadie. Lo cierto es que no parece una niña normal. Tiene un ojo de cuarzo, y algunas costumbres extrañas. Y ve cosas que nosotros no podemos ver. La noche cae sobre el infierno. Han pasado ya cien años. Y aquí huele a carne humana.
Una poderosa armada de Júpiter planea destruir todas las defensas de la Tierra. La última esperanza de la Tierra es la nave espacial Nadesico, una nave creada con novedosa tecnología extraterrestre. ¿Podrá el variopinto equipo de la Nadesico derrotar a la flota alienígena? ¿O será el fin de la Tierra?