
Disfruta de la espectacularidad del patinaje extremo de los Air Treck y del dibujo de Oh! great. Los Guns del Este se han quedado pequeños para Ikki. El “cuervo” aspira a mucho más, a tener su propio imperio (en forma de equipo de Air Treck). Para ello sabe que cuenta con Akito/Agito, Buccha, Onigiri y Kazu... ¿Cuál será la primera banda a la que se enfrenten en la Guerra de Recambios?

Dos nuevos alumnos entran en el instituto Todo para revolucionarlo... Soichiro Nagi y Bob Makihara siguen el camino de las artes marciales con el objetivo de convertirse en los más fuertes del instituto. ¿Pero cuál es el verdadero significado de la fuerza que persiguen? El amor se cruza sin querer en la agitada vida de Soichiro. La joven Aya Natsume, la hermana menor de la heredera del Club de lucha con espada, ¡se ha empeñado en casarse con él!

Himiko-den (La leyenda de Himiko) nació como proyecto multimedia en 1999. Partiendo desde la misma base, se desarrolló un juego para Playstation, un anime de 12 episodios y un manga, en el cual el aclamado autor Oh! great (Tenjho Tenge, Air Gear) tuvo la oportunidad de plasmar su visión personal sobre la historia. Esta versión cómic fue originalmente publicada en Japón en la revista mensual Comic Dragon entre diciembre de 1998 y mayo de 1999. Inesperadamente, peligra la existencia del planeta. Himiko y Kutani deben hacer frente a su pasado (desconocido hasta entonces) y retornar a la dimensión de la que provienen para reunir a los seis guardianes legendarios que evitarán la destrucción total de la Tierra por un inesperado enemigo.

Himiko-den (La leyenda de Himiko) nació como proyecto multimedia en 1999. Partiendo desde la misma base, se desarrolló un juego para Playstation, un anime de 12 episodios y un manga, en el cual el aclamado autor Oh! great (Tenjho Tenge, Air Gear) tuvo la oportunidad de plasmar su visión personal sobre la historia. Esta versión cómic fue originalmente publicada en Japón en la revista mensual Comic Dragon entre diciembre de 1998 y mayo de 1999. Inesperadamente, peligra la existencia del planeta. Himiko y Kutani deben hacer frente a su pasado (desconocido hasta entonces) y retornar a la dimensión de la que provienen para reunir a los seis guardianes legendarios que evitarán la destrucción total de la Tierra por un inesperado enemigo.

Koyomi Araragi es un estudiante del tercer año de instituto que, con ayuda de Meme Oshino, logra recuperar poco a poco su condición humana después de haber sido vampiro por un tiempo. Sin embargo, Araragi aún conserva ciertas habilidades especiales que le ayudarán a lidiar con su peculiar vida... Un día, una compañera de clase llamada Hitagi Senjôgahara sufre una caída y Koyomi la coge en el aire, dándose cuenta de que Hitagi no tiene peso, lo cual es una contradicción física. Y es que Senjôgahara es víctima de una maldición... Un extraño caso que Araragi se ofrecerá a resolver en este mundo lleno de "excentricidades".

La mitología japonesa está más viva que nunca en este manga futurista sobre la lucha de unos jóvenes a través del baile para salvar el mundo de los cataclismos naturales enviados por los dioses.