
Akira está destrozado física y mentalmente tras tres años trabajando en una empresa que le explota sin piedad, tanto que hasta ha contemplado el suicidio. Sin embargo, un día de camino al trabajo descubre que la ciudad ha sido tomada por zombis. Lo que para cualquier otra persona sería una situación horrible, ¡para él significa que ya no tiene que ir a trabajar! No solo eso, sino que ahora tiene la oportunidad de vivir la vida como quiere y recuperar todo el tiempo perdido. Pero incluso él es consciente de que todo puede acabar en cualquier momento, por lo que elabora una lista de 100 cosas que quiere hacer antes de convertirse en zombi, desde confesarse a la chica que le gusta hasta pasar más tiempo con sus padres, pasando por montar una buena moto o dejarse crecer la barba.

Una historia repleta de acción, suspense y macabros juegos, protagonizada por tres amigos que acaban teletransportados a un mundo paralelo aparentemente igual que el nuestro, pero sólo habitado por aquellos desafortunados que están obligados a participar en el juego de supervivencia. La crueldad y variedad de los puzzles y la naturaleza de las personas y sus instintos, marcan esta historia que nos sorprende una y otra vez con giros y situaciones extrañas e inesperadas, siendo uno de los survivals más celebrados de los últimos tiempos.

Arisu vive ahora una vida tranquila junto a su mujer, Usagi, que conoció durante la tortura que fueron los juegos en Borderland. Usagi está a punto de dar a luz y Arisu no quiere perderse ese momento, así que se va pitando a Tokyo. Pero de golpe se ve metido en una violenta tormenta y en su lucha contra las inclemencias del tiempo, acaba aplastado por un enorme cartel publicitario. Cuando despierta, vuelve a estar en el mismo mundo de la otra vez y no le quedará más remedio que jugar a los terribles juegos que acaban decidiendo la vida o la muerte de todos sus participantes. Conociendo lo que le espera, ahora tiene la motivación de volver con su familia, pero aunque sea veterano en el juego, la cosa no será tan fácil como cree…

Kina Sano es una estudiante de la ciudad de Tokyo que está harta de la rutina y cree que la vida es un mal juego en el que la gente se ve obligada a participar durante unos 80 años. Un día, despierta totalmente desorientada en las calles de un desolado Kyoto, con una carta entre las manos: la Reina de Tréboles. Mientras deambula por la ciudad vacía, conoce a otra estudiante de Tokyo, Alice Kojima (sí, esta vez alguien realmente se llama Alice), que tiene la carta de la Reina de Corazones. Inmediatamente, ambas chicas hacen buenas migas y juntas consiguen encontrar a otras personas que, al igual que ellas, no recuerdan cómo llegaron allí y llevan consigo cartas con distintas figuras. En cierto momento, una misteriosa persona llamada Rey de Tréboles les da una pista sobre cómo volver a Tokyo a pie. El viaje promete ser agotador, ya que no cuentan con ningún medio de transporte, y el grupo acaba dividiéndose: una parte decide emprender el viaje, mientras que la otra opta por quedarse en Kyoto. La noche anterior a partir, el que tiene la Jota de Diamantes, que pertenece al grupo que se niega a irse, es asesinado a tiros. Así empieza, una vez más, un despiadado y retorcido juego de supervivencia…